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この状態ではそうは見えませんが、ちょっとだけ木のような形になってます。
上と似せたからこう名付けただけだったりします。
球体に次いで好きな立方体。
立方体に次いで好きなデルタ多面体。
珍しく実物の写真を見ながらモデリングしたもの。やっぱりちゃんと作ると違う感じが出てきます。
とりあえず、ラティスモディファイヤを使ってみたので。
シンメトリのようで、実はそうでもない。
光沢クラスターって、意味がさっぱりですね。
固体分隊。
シンプルに”錆”。実はマップを使ってる唯一の作品ですね。情けない。
あんまり3Dに頼らないでみました。
エフェクトと言うか、そのもの。
ゼノン第三作。